隐私政策
适用范围: 在 Steam 平台发行的《听哨》(ListenPost)试玩版与正式版
工作室: Ashen Knight Games
版本: 1.0 — 生效日期 2026-09-09
联系方式: support@ashenknightgames.com
概述
- 游戏会记录你的游戏过程:你的作答、用时,以及卡关的地方。完全不会读取游戏以外的任何文字或数据。
- 必须经过你的同意。 除非你明确选择同意,否则不会上传,也不会保存到你的电脑上。选择“不同意”或“我再想想”,所有记录动作都会完全停止。
- 如果你在欧盟、欧洲经济区、英国、瑞士或中国大陆:数据完全匿名。我们无法把任何记录对应到具体的人,也无法判断两条记录是否来自同一个人。
- 不同意不会影响你的游戏体验。 无论你是否愿意分享记录,游戏内容都完全一样。
- 你主动填写的问题反馈会把你提供的信息发送给我们(第 3 节)。
- 游戏没有正常关闭时,下一次启动会发送一份崩溃报告(第 3 节;内容多少取决于你的选择与所在地区,选了“不同意”就不会发送)。
1. 关于我们
Ashen Knight Games(以下称“我们”)是本政策所涵盖的、与游戏《听哨》(ListenPost)相关数据的处理者。有任何问题请来信 support@ashenknightgames.com。
本游戏仅通过 Steam 发行。购买流程全部由 Valve 处理,因此我们在交易过程中不会获得你的支付信息、电子邮箱或 Steam 账号信息。
2. 收集的方式与内容
在你打完第一场战斗之后,会出现一次性的询问,问你是否同意分享游戏记录。选项是不同意、我再想想、同意。
- 选同意:把已经记录的数据发送给我们,包含刚打完的那一场。
- 选不同意:已记录的内容永久删除,而且不会再出现这个询问。
- 选我再想想:清除当前的记录,下次游玩时再问一次。如果第二次仍然选这一项,之后就不再询问。
- 在你明确选择同意之前,所有数据只存在你电脑的内存里,绝不会写入你的硬盘,也绝不会通过网络发送出去。
一条记录包含什么
- 每道题的基础数据:每一道题目,游戏会记录考查的单词、它的词频等级、句子类型,以及作答结果。同时也会记录答题行为:语音重播次数、有没有触发慢速朗读、有没有触发提示、第一次是否答对,以及每道题的用时。
- 作答不顺利的情形:当提示被触发时,我们会记录更深入的诊断数据,包括的完整句子内容、每一段语音的完整播放参数(让我们能够还原你听到的声音)、语音开始与结束的具体时刻、当时的战况(塔的血量与场上敌人数量)。在第 4 节所列的匿名地区之外,记录还会包含时间线上的按键事件(并标注每一次输入是否正确)。
- 游戏性能:你的电脑生成语音所花的时间、加载时间,以及语音队列情况。在第 4 节所列的匿名地区之外,还包括 CPU 与显卡型号、核心数与系统内存信息。记录这些是为了针对不同硬件环境对语音生成做参数调优,让我们能在后续更新中为玩家提供更流畅的体验。
- 这一场的上下文:每一场战斗会记录整体参数,包括所在章节、关卡、难度设置、词汇水平、游戏版本,以及一条记录敌人波次、目标生成与塔所受伤害的事件时间线。
我们不会收集的东西
- 你的姓名、电子邮箱、Steam 个人资料、好友,或 Steam 账号的其他信息(第 4 节所述者除外)。
- 你在答题之外输入的任何文字,包括你给存档取的名字。
- 我们不收集上述任何内容,除非是你主动在问题反馈中提供的内容(第 3 节)。
- 你的 IP 地址不会被我们保存。 主机服务商为了把请求送达,必然会短暂处理它,但我们不会去读取,也不会写入任何文件;数据收集服务器的请求日志功能也已经关闭。
- 你电脑上的任何文件与程序,以及上面没有列出的任何硬件信息。
3. 问题反馈与崩溃报告
问题反馈与崩溃报告都是和游戏记录分开收集的。它们都不等第 2 节那个询问,各有各的理由:问题反馈是你自己写、自己决定发送的;崩溃报告则是因为游戏没能正常关闭才会存在。
问题反馈
设置界面和战斗中的暂停菜单有问题反馈按钮。可以选择反馈的分类,以及要反馈的文字内容,再按发送。
一份反馈包含:
- 分类和你写的内容:反馈不会带有你的个人身份信息,所以我们无法针对某一条数据做删除。请不要写你的姓名、电子邮箱,或任何涉及隐私的信息。
- 当时游戏的状态:当前的界面、关卡和波次、游戏版本、界面语言、游戏已经开了多久,以及你发送的时间(你电脑的本地时间,附时区偏移)。
- 设备信息,只有在你把“附带设备信息”选为“是”的时候才会附上。默认是“否”。打开之后,反馈会附上 CPU 和显卡型号、核心数、系统内存、操作系统版本、窗口和屏幕大小、当时的帧率和内存占用。这和第 4 节描述的硬件信息是同一份,也是我们复现卡顿、显示和性能问题需要的信息。
问题反馈永远不包含 Steam ID 编号,因此即使你不在匿名地区,这份数据仍然是匿名的。
崩溃报告
游戏运行中会保留一份运行信息,每隔几秒更新一次,记下当前的界面、关卡和波次。游戏正常关闭时,这个文件会被删除。如果游戏启动时这份信息仍然存在,就会被视为发生了崩溃,游戏会为此发送一份崩溃报告。每次崩溃只会产生一份报告,游戏不会另外询问。
崩溃报告的内容,沿用第 4 节的地区区分,以及你在第 2 节的选择:
- 如果你选了“不同意”分享游戏记录,崩溃报告完全不会发送。
- 如果你选了“同意”,而且不在第 4 节所列的匿名地区:报告包含最后记到的游戏状态、关卡和波次、最后一次更新时的帧率和内存占用、游戏时间、发送报告那次重新启动的本地时间、游戏版本、CPU 和显卡型号、核心数和系统内存、Steam ID 编号,以及游戏自身日志文件的最后一段(最多 16 KB)。它和你的游戏记录走同一条队列:发不出去时会暂存在你的电脑上,直到成功发送为止。
- 其他所有情况(还没被问过、选了“我再想想”,或你在匿名地区):报告是匿名的。它带同样的界面、关卡、波次和时间信息,但硬件型号换成粗略的速度分级、没有账号,日志也只保留错误行(最多 4 KB)。这些信息不会写入你的电脑,只会直接发送一次,发不出去就会直接丢失。
为了保持匿名,任何日志文字从你的电脑发送之前,游戏会把你的用户文件夹名称,以及任何含有操作系统用户名的路径,替换成 <user>。
4. 按你所在地区分成两种记录
地区依据 Steam 报告的国家/地区判定。
如果你在欧盟、欧洲经济区、英国、瑞士或中国大陆
- 完全匿名:生成的记录里没有任何标识信息,没有 Steam ID、没有账号、没有系统生成的追踪标识,也没有设备指纹。我们无法把记录对应到具体的人,也无法判断两条记录是否来自同一个人。
- 数据模糊化:每条记录的时间戳只精确到日期。此外,国家/地区只单独记录较大的市场:中国大陆、英国、瑞士各自独立记录,其余欧盟与欧洲经济区国家一律归入“EU-other”这一个标签,以避免某条记录被单独识别出来。
- 不记录硬件型号:不发送任何硬件型号。你的电脑只会被描述成一个粗略的速度档位(生成一句标准语音所需的时间)——因为硬件型号一旦和其他字段组合起来,有可能单独识别出某个人。
- 不记录按键时间:完全不发送按键级别的时间数据。玩家卡关时,记录仍然包含语音播放参数、语音起止时刻与当时的战况,但按键时间线本身会被丢弃,改为用次数与汇总值代替(重播几次、卡在第几个字母、总共用了多少秒)。
- 法律定性:由于这些记录无法用来识别或者追溯到任何个人,属于完全匿名的信息。匿名信息不在 GDPR 与 UK GDPR 的适用范围内;《中华人民共和国个人信息保护法》第四条也明确将匿名化处理后的信息排除在个人信息的定义之外。
如果你在其他地区
- 账号关联:为了观察玩家的长期进展,以及在你要求删除数据时能找到对应的记录,系统会把你的 Steam 账号数字(Steam ID 中的数字部分)与游戏记录关联起来。
- 硬件型号:CPU 与显卡型号、核心数、系统内存总量。
- 完整输入记录:在你卡关的情形下,第 2 节所述的完整按键时间线会一并包含在记录中。
5. 为什么要收集
为了找出游戏在哪些地方让玩家困惑或者受挫,并在后续更新中修正。具体来说:哪些词的语音听不出来、重播与提示是否真的有帮助、难度是否合适,以及战场上的压力是否影响玩家的输入表现。
我们不会把这些数据用于广告,不会出售,也不会用它对某一位玩家做出任何决定。
6. 法律依据
在这些数据构成个人信息的情况下,我们的法律依据是你的同意(GDPR 第 6 条第 1 款 a 项)。你随时可以撤回,见第 9 节。
7. 还有谁能看到
没有其他人。数据直接交给我们的数据处理方 Cloudflare, Inc.,并存放在锁定于欧盟境内的存储空间(Cloudflare R2 EU jurisdiction)。Cloudflare 只负责存放,不会查看内容。我们没有与任何分析公司、广告商或其他第三方合作,所以你的记录不会被分享出去。
8. 保存多久
保存至游戏正式发售后两年为止,届时全部删除。如果我们决定保存更久,会更新本政策并在这里写明。
9. 你的权利
- 要求查询:你可以要求获取我们目前保存的、与你的游戏记录有关的完整副本。
- 要求删除:你有权要求我们清除已收集的记录。
- 随时撤回同意:在游戏的“设置”界面把游戏数据分享关掉,即可停止记录发送,并清除你电脑上尚未发送的缓存记录;崩溃报告(第 3 节)也会一起停止。已经发送出去的记录适用上一条“要求删除”。
- 提出正式投诉:如果你认为自己的数据遭到不当处理,可以联系你所在地的监管机构。在欧盟是你居住国的国家级监管机构;在英国是信息专员办公室(Information Commissioner's Office, ICO);在中国大陆是履行个人信息保护职责的部门(《中华人民共和国个人信息保护法》第六十五条,由国家网信部门统筹)。
关于删除/查询的技术限制:对居住在欧盟、欧洲经济区、英国、瑞士或中国大陆的用户,由于我们遵循最小必要原则,你的记录不包含任何标识信息。因此我们在技术上无法指认或者验证哪几条是“你的”记录,也就无法把它们展示出来或者删除。这是严格匿名设计带来的限制,不是我们拒绝配合。
其他地区的请求:如果你在上述地区之外,希望删除你的数据,请用任意一个电子邮箱来信,附上你的 Steam 账号数字或者 Steam 个人资料页网址,我们会尽快删除所有匹配的记录。
10. 未成年人
本游戏通过 Steam 发行,Steam 对账号持有者有自己的最低年龄规定。因此,我们不会有意收集未成年人的个人信息。如果你怀疑有儿童在无意中同意了我们的数据收集,请立即通知我们,我们会找出并删除对应的记录。
11. 政策变更
为了保证完整可追溯,本文件存放在公开的版本库中,你可以查阅所有历史修订及各自的修改日期。如果我们今后改变数据收集的做法,会在变更生效之前发布更新后的政策。
12. 投诉与咨询
support@ashenknightgames.com——所有关于数据的来信我们都会回复。
英文版为准据版本。中文版仅供参考,如有冲突以英文版为准。